欧美人开始宅在家中,流媒体播放时长在上周末大涨

2020-03-19
来源:网易科技 作者:小小
流媒体服务处于有利地位。

3月18日消息,据外媒报道,向联网电视提供视频和广告服务的Wurl公司发布最新数据显示,由于新型冠状病毒疫情爆发,全球用户观看流媒体内容的时间在过去这个周末激增了20%,其中奥地利和西班牙更是飙升了40%。


研究人员发现,人们观看Netflix和亚马逊旗下在线游戏网站Twitch内容的时间正在增多。SensorTower的数据也显示,Netflix应用程序在西班牙和意大利的安装量上周分别增长了34%和57%。


Wurl首席执行官肖恩·多赫蒂(Sean Doherty)说:“虽然视频流媒体远非全球议程上最重要的事情,但受疫情影响,这个行业将间接发生重大转变。”推动这一增长的是许多休闲和娱乐活动的崩溃所致,比如餐馆、电影院关门,体育比赛和音乐会被取消等。


媒体公司已经放弃了他们的正常策略,以满足那些被困在家里的人对节目日益增长的需求。有线电视巨头康卡斯特旗下的环球影业在三部电影上映前,首先提供在家租看服务。而迪士尼则提前数月在流媒体服务上发布了《冰雪奇缘2》(Frozen 2)。


由于有关新型冠状病毒爆发的报道激增,以及更多的人被困在家里,观看电视直播的人数也在上升。但在可预见的未来,大多数电视节目和电影的制作已经停止,这可能会造成新节目的短缺。


流媒体服务则处于有利地位,因为消费者希望看到它们的点播书目,而不是直播。而且,这些服务已经储存了许多节目,准备在未来几周内发布。传统的电视网络必须全天24小时播出,CBS、Turner和ESPN等媒体竞相取代停播的直播体育节目。


这为非传统的节目形式打开了大门,比如家庭音乐会。周二,歌手约翰·传奇(John Legend)在家中进行了表演,并在Instagram上进行了直播,观众接近10万人。


游戏行业可能受到疫情的影响最小,因为玩家长期以来都在固定的地方打游戏或观看直播。游戏行业服务和工具供应商StreamElements首席执行官多尔恩·尼尔(Doron Nir)说,Twitch的观众在过去几天里增加了10%,YouTube Gaming增长了15%。


尼尔在电子邮件中说:“随着全球范围内越来越多人选择在家办公,以及娱乐业找到新的方式将产品转移到直播平台上,我们预计这些数字会继续上升。”


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